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110Craft戒指的钱途
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110Craft戒指的钱途

原作者为总理小时候,由于未能显示所有图片,故重新发一帖。

在此特别感谢星际老鼠

原帖地址: 引用:
因链接网页存在病毒故编辑删除------------西西买瓜


 以下内容部分引用自乌柒麽黑的[url=http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=349002]常用合成公式之乌柒麽黑总结版及[url=http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=294106]Items——D2x物品全解三部曲之一乌柒麽黑的diabloii译注贴


 110中tp+的出现以及暴雪对ll、lm的减弱,使得pvc及pvp都发生了很大的变化,逼得大家把fcr和life、mana提高了不少。然而Unique戒指中并没有提供fcr的,好的fcr rare戒指的重要性得到了大家的认可,这点可以从物价上得到反映。但是好的fcr are戒指的drop率并不高,想通过赌博获得更是需要足够的耐心和rp(impk不给用shop bot和刷钱bot)

 在这个时候,一个109时代被大家遗忘了的craft公式慢慢的浮了上来,那就是:

   蓝色戒指+Amn(11#)+完美紫宝石+珠

   固有属性如下:

   +(1-5) 精力
   +(4-10)% 法力恢复
   +(10-20) 法力

 与原来109的经典公式:蓝色戒指+Sol(12#)+完美红宝石+珠

                                 固有属性如下:
                                 +(1-5) 力量  
                                 +(1-3)%  吸血
                                 +(10-20) 生命

 相比较,可以认为+精力=+力量、+法力=+生命,而+(4-10)% 法力恢复与已被减弱到可以忽略的+(1-3)%  吸血相比等于是多了1个属性。
 

 下面分析如何获得好的属性。

计算公式和相关名词解释(没耐心看的可以直接看结论):


Clvl - Character level:角色等级,就是指玩家自己角色的级别

Ilvl - Item Level, 物品等级.

物品的 Ilvl 的决定如下:
1. 怪物掉出的物品, Ilvl = Mlvl(怪物等级)。
2. 在NPC处买物品, Ilvl = 5 + Clvl(人物等级)。
3. 赌博, Ilvl 在 Clvl(人物等级)-5 到 Clvl(人物等级)+4 之间随机。
4. Imbue(注入), 即第一关第五个任务, Ilvl = Clvl + 4。
5 Craft公式中对 Ilvl 的改变请看下面。

物品的Ilvl封顶在99。


Qlvl - Quality Level(类型等级):游戏中的每一种基本物品类型都有其固定的等级数字;Unique和Set物品则有其单独的Qlvl,通常比其相对应的基本物品类型Qlvl要高,但是Unique和Set生成时属性固定,不会因为Qlvl而影响其可能词缀的出现)。


Alvl - Affix level(词缀等级):游戏中对每一个魔法前缀和后缀有相应的等级设定,这将决定什么样的Ilvl才能出现它们。所有词缀都有其对应的可以或不可以出现的物品类型。

 这个概念在使用上有两种情况。当说"某词缀的 Alvl"时,Alvl 就是指这个词缀的等级, 是游戏里固定好的; 当说"某物品的 Alvl" 时, 实际是指该物品上可能出现的词缀的最高等级。


Craft 公式是基于Ilvl的,同时也改变Ilvl:

Old_Ilvl: 原料的 Ilvl
Clvl:     进行合成工作的人物的等级
[]:       方括号表示向下取整数

New_Ilvl = [Old_Ilvl/2] + [Clvl/2]


当一件带有词缀的物品生成时,其Max_Alvl 基于如下的公式计算的:

Max_Alvl: 物品上可能出现的词缀的最高等级.

(1) 在 Ilvl 和 99 二者中取较小者, 以下记为 m;

(2) 在 Qlvl 与 m 二者中取较大者, 以下记为 q;

(3.1) 若 MagicLevel 不为零, 则 Max_Alvl = q + MagicLevel;

(3.2) 否则:
    (3.2.1) 若 q < (99 - Qlvl/2), 则 Max_Alvl = q - Qlvl/2
    (3.2.2) 否则 Max_Alvl = 2*q - 99

(4) 若 Max_Alvl > 99, 则 Max_Alvl = 99

然后随机选取 Alvl 不高于 Max_Alvl 的词缀。

 确定词缀的数目:Craft生成的物品除自带几种固有属性外,最多还可产生4个随机词缀(取决于Craft后新生成的Ilvl_c,71≤ilvl_c≤99时,能保证产生4个词缀),只能是rare item所能具备的词缀,并且受Rare物品前缀或后缀最多只能3个的规则限制。


Req_Lvl - Required_Level:物品的需求等级

Crafted Item 的需求等级有特殊的计算方法(Ruvanal提供):

Affix_Req_Lvl_Max: 各个词缀的需求等级 中的最大者.
Affix_Number: 词缀的数目.
Base_Req_Lvl: 对应的普通物品的需求等级.
New_Req_Lvl: 成品的需求等级.

New_Req_Lvl = Affix_Req_Lvl_Max + 3 * Affix_Number + 10
若 New_Req_Lvl < Base_Req_Lvl
则 New_Req_Lvl = Base_Req_Lvl




可能出现的有用词缀:

◆前缀Magic Prefixes:
Rainbow +(8-11)% to All Resists (Alvl=56)(+(8-11)%全抗)
Lightning/Fire/Cold/Poison Resist +(21-30)% (Alvl=18)(+(21-30)%电/火/冰/毒抗)
Wyrm's +(41-60) to Mana (Alvl=30)(+(41-60)法力)
Great Wyrm's +(61-90) to Mana (Alvl=37) (+(61-90)法力)
Platinum +(101-120) to Attack Rating (Alvl=22)(+(101-120)攻击准确率)
Gold +(81-100) to Attack Rating (Alvl=17)(+(81-100)攻击准确率)

◆后缀Magic Suffixes:
of the Lamprey (7-8)% Life Stolen per Hit (Alvl/Req_Lvl=77/65)((7-8)%吸血)
of the Vampire 6% Mana Stolen per Hit (Alvl/Req_Lvl=86/74)(6%吸法)
of the Titan +(16-20) to Strength (Alvl/Req_Lvl=74/66)(+(16-20)力量)
of the Giant +(10-15) to Strength (Alvl=55)(+(10-15)力量)
of Precision +(10-15) to Dexterity (Alvl=56)(+(10-15)敏捷)
of Sorcery +(11-15) to Energy (Alvl=31)(+(11-15)精力)
of the Mammoth +(31 - 40) to Life (Alvl=68)(+(31 - 40)生命)
of Regrowth Replenish Life +(6-9) (Alvl=55)(+(6-9)生命恢复)
of Excellence +(6-9) to Minimum Damage (Alvl=59)(+(6-9)最小伤害)
of the Apprentice(10%) Faster Cast Rate (Alvl=5)(10%快速施法)
of Remedy Poison Length Reduced By 25% (Alvl=7)(中毒时间减少25%)

 其中有Great Wyrm's +(41-60) to Mana (Alvl=30)、of the Titan +(16-20) to Strength (Alvl/Req_Lvl=74/66)这2个词缀是110新加入到craft戒指里的。

[ 本贴由 西西买瓜 在 02-06 12:55 编辑过. ]

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结论:

建议用以下公式craft戒指

 Craft公式:蓝色戒指+Amn(11#)+完美紫宝石+珠

 固有属性如下:

 +(1-5) 精力
 +(4-10)% 法力恢复
 +(10-20) 法力


 这里的最高词缀是Alvl=86的of the Vampire 6% Mana Stolen per Hit和Alvl=77的of the Lamprey (7-8)% Life Stolen per Hit这2个词缀,由于110对ll、lm的减弱,而且这2个词缀的Req_Lvl比较高,会导致New_Req_Lvl较高,可以不考虑这2个词缀了。Ring的Qlvl=1,如果是想craft出of the Vampire 6% Mana Stolen per Hit这个词缀,建议用89级(及以上)的char赌博蓝色戒指craft就有机会得到,New_Req_Lvl=96(见图):



 而余下最高词缀是Alvl=74的后缀of the Titan +(16-20) to Strength,相应的要求Craft后新形成的New_Ilvl>74,并且New_Ilvl≥71以产生4个词缀。Ring的Qlvl=1,建议戒指选用从地狱难度掉落的Ilvl=(80-85)的蓝色戒指,用Clvl=(68-69)的人物去Craft,New_Req_Lvl=88(见图)

(这个我是用红pg+12#craft的,只是给大家看看of the Titan这个词缀)


在Craft出10Fcr的前提下,有上面的+mana+life的词缀就有交易价值了,如果再有+力量、敏捷、抗性的建议拍卖。


 of Regrowth Replenish Life +(6-9) (Alvl=55)这个词缀也不错,对于pk比赛中的委琐打法有帮助
 of Remedy Poison Length Reduced By 25% (Alvl=7)(中毒时间减少25%)c3y强力推荐(据介绍是因为最近p nec比较猖獗)。

 个人感觉jp craft戒指的属性为:10%fcr/110mana/20str/5eng/40life/10%恢复法力

 
Craft合成活动均与其进行Craft合成时所处的游戏难度、所在场景、珠的Ilvl以及盒子无关,当然如果你始终认定在地狱难度或某个场景或80级以上的珠以及用85级盒子合成会带来好运却也无妨。


感谢新手上路区的斑竹err325提供有关词缀的链接,最近好像讨论区的斑竹只有这位还活跃在第一线了

感谢c3y帮忙参与讨论,并把关审核,由衷的感谢这位暗黑活字典

还要感谢那些为我们开路的lr们

[ 本贴由 逝水若情 在 08-05 15:17 编辑过. ]

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